任天堂高管接受采访时示意云游戏将成为未来生长的一部分

任天堂高管接受采访时示意云游戏将成为未来生长的一部分

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任天堂高管接受采访时示意云游戏将成为未来生长的一部分插图

在某些方面,Nintendo Switch 已经可以提供云游戏的最大利益之一:将游戏从大型电视吊到便携式装备并随身携带。但任天堂并没有冒充这种能力足以抵御游戏开发、播放和销售方面的巨变。

当任天堂高管在今年的年度股东大会上被问到他们对云游戏的看法时 - 他们以为视频游戏可以从远程互联网服务器流式传输而不是在内陆控制台上运行 - 他们信赖这项手艺将成为未来生长的一部分,任天堂“必须跟上”。

以下是任天堂总裁 Shuntaro Furukawa 的全文,由他自己的公司翻译:

“虽然我们不希望所有游戏很快成为云游戏,但手艺肯定在推进。我们看到了未来云和流媒体手艺将越来越多地生长成为向消费者提供游戏的手段。我们必须跟上环境的这些转变。话虽这么说,若是这些转变增加了全球游戏人口,那么我们将通过我们的集成硬件和软件开发方式为我们提供更多机遇,通过任天堂可以提供的怪异娱乐来吸引全世界的人们。”

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但 Shigeru Miyamoto 并不信赖这项手艺必将取代Switch这样的游戏机。

“我绝不嫌疑将会继续推出有趣的游戏,由于它们在内陆运行,而不是在云端运行,”他说。“我们以为继续行使这些多样化的手艺环境来制作举世无双的娱乐非常重要,而这种娱乐只能由任天堂制作。”

任天堂的总裁也对订阅服务提出了一个问题 - 这是今年E3游戏节目中的另一个重大话题 - 而且结果表明我们可能会在未来几年内看到更多的订阅服务。“任天堂的政策是,我们将思量我们提供的每种产物是否适合我们未来拓展营业的订阅模式,”

在这个万物皆可“云”的时代,云游戏绝不是一个噱头,在未来的 5 到 10 年内,很有可能是推动游戏的首选方式

实际上,云游戏可能是任天堂的福音。他们总能公布性能精彩的硬件,以及与竞争对手差别的器械。借助云流媒体/游戏,他们可以在基础硬件中提供加倍真实的画面,同时为消费者提供简朴且价格合理的装备。

不外现在任天堂需要做的事情是:能否把switch游戏卡的价钱降下来呢~  _(:3」∠ )_

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